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Clone Hero カスタムハイウェイのダウンロード方法

静止画または動画のハイウェイを正しいCustomフォルダーへ入れ、カスタム画像を再スキャンします。Songsと混在させず、解像度、見やすさ、点滅、負荷を実際の譜面で確認します。

2026年7月20日更新日本語ガイド公式情報を確認済み
簡単な答え

SongsではなくCustomへ入れる

コミュニティから通常の画像または対応動画を入手し、Clone HeroのCustomを開きます。静止画はHighways、動画はVideo Highwaysへ置き、Settings → GameplayでScan Custom Imagesまたは現在の再スキャン操作を実行します。

公式マニュアルは512×1024を推奨します。静止画はPNG、JPG、JPEG、動画はWebMなど現在の環境に対応した形式を使います。

Clone Hero カスタムハイウェイの要件

ハイウェイはノーツの背後にあるレーン表面で、譜面ではありません。曲専用として意図的に同梱される場合を除き、グローバルSongsへ入れず、Customの該当サブフォルダーへ置きます。

非常に大きい動画は読み込みと再生負荷を増やします。適切な解像度で自然にループする素材を選び、ノーツが密集する譜面で試してから常用します。

素材フォルダー一般的な形式実用上の目安
静止画Custom/HighwaysPNG、JPG、JPEG可能なら512×1024
動画Custom/Video Highways対応WebMや動画滑らかに動く解像度とビットレート
曲専用対応時は各曲フォルダー内画像または動画その譜面専用の場合だけ使用
カラープロファイルCustom/Colorsプロファイルファイルハイウェイ画像とは別

カスタムハイウェイの導入手順

  1. 1

    信頼できる素材を選ぶ

    実際のプレビューと形式を示すコミュニティページを使います。ビジュアル素材にEXEは不要です。

  2. 2

    圧縮ファイルを展開

    ZIP、RAR、7zなら展開して実際の画像または動画を探します。

  3. 3

    現在のCustomを開く

    ゲーム内操作または公式案内を使います。通常版とポータブル版で場所が違う場合があります。

  4. 4

    正しいサブフォルダーへ置く

    画像はHighways、動画はVideo Highwaysです。ColorsやSongsへ入れません。

  5. 5

    カスタムコンテンツを再スキャン

    Settings → Gameplayで現在のScan Custom ImagesまたはRescan Custom Contentを実行します。

  6. 6

    選択して試す

    プロフィールまたはゲーム設定で選び、実際の曲で視認性、コントラスト、負荷を確認します。

ノーツを読みやすく保つデザインを選ぶ

プレビューで印象的でもプレイを難しくする場合があります。細かい模様、強い縞、ノーツ直下の明るい情報は視認性を下げます。通常ノーツとStar Powerを試し、選択中のカラープロファイルとの組み合わせを見ます。

静止画は軽く動作が予測しやすいため最初の選択に向きます。動画は急な点滅やノーツと競合する動きを避け、自然にループさせます。光や動きに敏感な人は穏やかな静止画を選んでください。

元のダウンロードを稼働中のCustom外へ保存します。更新、プロフィール変更、上書きで消えても古いコミュニティリンクを探さず復元できます。

カスタムハイウェイが表示されない理由

最初にパスと形式を直し、再スキャンします。1つの画像不足でゲーム全体を再導入することは通常最初の対応ではありません。広い問題はClone Heroトラブルシューティングを使います。

  • 圧縮ファイルを展開せずコピーした。
  • 画像がCustom/HighwaysではなくSongs、Colors、実行形式横にある。
  • 動画を静止画用Highwaysへ入れた。
  • 現在の版が形式またはコーデックに対応しない。
  • カスタム画像の再スキャンを実行していない。
  • 選択プロフィールが別のハイウェイを使っている。
  • 導入方法変更後に別のCustomが有効になった。

Clone Hero カスタムハイウェイの整理方法

多数入手する前に分かりやすい名前を決めます。制作者やコレクション名、短い見た目、静止画か動画かを含めます。neon-grid-static.pngの方がhighway-final-2.pngより後から分かります。元ページを小さな出典メモに残し、リンク変更後も版や説明を確認できるようにします。

現在版が対応する場合だけグループフォルダーを使い、静止画と動画を指定場所へ分けます。圧縮ファイルを稼働ファイルと混ぜず、ZIP、RAR、7zはバックアップまたは準備場所へ保管し、展開済みで対応した素材だけをClone Heroが読むCustomへ入れます。

複数の曲でClone Hero カスタムハイウェイを試します。遅い譜面では見やすくても、速いストラム、Star Power、密集コードでノーツを隠す場合があります。実際のカラープロファイル、画面の明るさ、距離で確認し、診断用に中立で高コントラストなハイウェイを残します。

動画ではフレームの安定性とシステム負荷を試します。ノーツが途切れたり入力が不安定に感じたりする場合は、同じ譜面を静止画で比較します。一般的なコーデックパックを入れるのではなく、元素材の解像度、ビットレート、複雑さを下げます。

移行や導入方法変更前にCustomを保存します。復元後は実行中のゲームから現在の場所を開き、小さなグループをコピーして再スキャンします。表示できたら残りを分割復元し、非対応ファイルや誤ったサブフォルダーを特定しやすくします。

削除前にハイウェイの選択を外し、珍しい配布元ならバックアップを残し、整理後に再スキャンします。古いサムネイルが残る場合は有効フォルダーとスキャン完了を確認してから再起動します。複数プロフィール間で共有するときはグローバルと曲専用のどちらが使われているかも記録します。

導入前のハイウェイ確認

  • 無関係な画像ではなく実際のプレビューがある。
  • 制作者、形式、寸法、動画種別が分かる。
  • 不明なインストーラーではなく画像または対応動画である。
  • 点滅、急な動き、視認性の注意が事前に示される。
  • 実行形式や主要ファイルを置き換えず削除できる。
よくある質問

カスタムハイウェイのよくある質問

どのフォルダーへ入れますか?

静止画は現在のCustom内Highways、動画はVideo Highwaysへ入れます。

推奨サイズは?

公式マニュアルは512×1024ピクセルを推奨します。

動画にできますか?

対応形式とコーデックの動画をVideo Highwaysへ入れれば可能です。動きと容量を抑えます。

表示されないのはなぜ?

展開し、正しいCustomサブフォルダーと形式を確認し、カスタムコンテンツを再スキャンします。

1曲だけに入れられますか?

形式と譜面が対応する場合は曲フォルダー内へ置けます。再利用する素材はグローバルCustomを使います。

ゲーム本体に含まれますか?

通常のビジュアルは含まれますが、追加のコミュニティ素材は別ダウンロードです。

情報源と確認

情報とダウンロード先は2026年7月20日に確認しました。